Archive for Styczeń 2015

Dziś trzecia rocznica powstania Morza Studów. :)

Reklamy

Read Full Post »

Uściślając: jeszcze jedna ekskluzywna figurka. Chciałem żebyście się choć przez chwilę uradowali. ;)

Niemniej figurka w polybagu to też, jakby nie patrzeć jest zestaw – bo co niby innego?

No ale do meritum:

Przy zakupie ‚Bitwy Pięciu Armii’ w pakiecie BLU-RAY + DVD + DIGITAL HD w krajach anglojęzycznych, dostaniemy gratis aż dwie figurki.

Pierwsza to Bard w wersji trzeciej, czyli tej z zestawu ‚Bitwa Pięciu Armii’. Pozostałe dostępne wersje tej figurki to oczywiście Bard z Lake Town i osmolony Bard z Lake Town.

Drugi gratis to właśnie wspomniany exclusive: Bain, syn Barda w nowym ubraniu. W mojej opinii znacznie ładniejszym, niż to zestawowe.

Czy ten pakiet będzie dostępny w Polsce?
Nie wiem.

Czy jest sens kupować film w dwóch kopiach różniących się jedynie jakością obrazu?
Wydaje mi się, że nie.

Czy nie lepiej by było gdyby dodali figurkę nowej postaci, np. Bolga?
Pewnie, że byłoby lepiej!

Czy warto polować na figurkę wydanej już postaci, tylko dlatego, że jest inaczej ubrana?
Sami musicie sobie odpowiedzieć na to pytanie.

Wielka szkoda, że ten polybag będzie najprawdopodobniej jedynym zestawem Tolkiegowskim 2015 roku…

Read Full Post »

Pamiętacie artykuł: Jak (nie)działa obecnie oficjalny sklep LEGO ?

Okazało się, że nie działał jeszcze bardziej niż myślałem!

Dziś dostałem e-mail o następującej treści:

Drogi/a,

Z podowu usterki technicznej niektóre wyprzedane już zestawy pojawiły się ponownie na stronie LEGO® Shop. Ponieważ zestawy te są niedostępne i nie ma możliwości ich zamówienia, zmuszeni zostalśmy do ich usunięcia z niektórych zamówień, w tym także z Państwa zamówienia. Wkrótce otrzymają Państwo oddzielny email z informacją o tym, które zestawy zostały usunięte z Państwa zamówienia.

Jest nam bardzo przykro z powodu tych rozczarowujących wiadomości. Ponieważ sami jesteśmy wielkimi Fanami LEGO® rozumiemy, że ta informacja jest dla Państwa bardzo frustrująca.
Podejmujemy wszelkie starania, by informacje na stonie naszego sklepu internetowego były kompletne i aktualizowane na bieżąco, jednak błędy tego rodzaju, choć bardzo rzadko, niestety się zdarzają. Zespół LEGO Shop oraz nasi eksperci IT pracują nad znalezieniem przyczyny błędów, by mogli Państwo cieszyć się sprawnymi i szybkimi zakupami, zgodnie z Państwa oczekiwaniami wobec marki LEGO.

Oczywiście, nie zostaną Państwo obciążeni kosztami anulowanych zestawów:

Płatność kartą kredytową lub debetową: autoryzacja na kwotę, na którą została obciążona Państwa karta kredytowa/debetowa podczas składania zamówienia, zostanie usunięta przez bank.

Płatność punktami VIP: zwrócimy Państwa punkty VIP na konto VIP.

Mimo, że nasz sklep internetowy tym razem nie spełnil Państwa oczekiwań, mamy nadzieję, że w przyszłości dadzą nam Państwo jeszcze jedną szansę.
Bardzo prosimy o kontakt telefoniczny na numer podany powyżej lub o kontakt poprzez stronę LEGO.com/service, jeśli możemy Państwu w czymś pomóc.

Z poważaniem
Zespół LEGO

PS. Jeśli chcą się Państwo z nami skontaktować prosimy skorzystać z wyżej podanego numeru telefonu. Prosimy nie odpowiadać na niniejszy e-mail, ponieważ zostanie on odrzucony przez nasz system.

W skrócie: zestawy które zamówiłem istniały tylko wirtualnie na stronie Lego. Po 19 dniach(!) zauważono, że ich fizycznie jednak nie ma. I nie będzie.

Pomimo całej mojej sympatii do marki – akcja z pierwszych dni stycznia jest dość… kompromitująca. Nie dość, że były problemy ze złożeniem zamówienia, czy nawet dostępem do strony (patrz, pierwszy artykuł) to jeszcze zamówienia które udało się złożyć, okazały się po części – nie możliwe do zrealizowania. Trzy inne osoby z jednego z forów klockowych dostały identyczny e-mail!

W całej sprawie jest jeden mały plus. Dostałem zestaw promocyjny dodawany do zakupów powyżej 200 zł. Pomimo tego że to do czego miał być dodany nie istnieje. :P

Read Full Post »

Okazało się, że w wersji gry którą Wam wczoraj udostępniłem, nie było obrazków kota. Zapewne uciekł na któryś z tych portali na którym jest pełno zdjęć kotów. Efekt jest taki, że kiedy w grze jest kot, gra odkrywa, że kota nie ma, powstaje paradoks… czy coś w ten deseń i wyskakuje error.

Oczywiście błąd został już naprawiony (wystarczyło znaleźć obrazek tego kota), ale jeśli ściągnęliście już grę – musicie to niestety zrobić raz jeszcze. Zapisy (wraz z towarzyszącymi im screenami) można oczywiście bez przeszkód skopiować ze „starego” do nowego folderu gry, bowiem nic prócz kota się nie zmieniło.

Nowy link do pobrania gry:
http://www.mediafire.com/download/dwjczwd4oqt52u6/Upadek_Wielkich.rar

W poprzednim poście też został już zamieszczony nowy link.

Read Full Post »

[Obrazek: 16216352611_d9ce04f3ae_o.png]

Przedstawiam Wam efekt 31 miesięcy hobbystycznej pracy. Grę osadzoną w uniwersum które kilka lat temu zrodziło się w mojej głowie, przedstawiającą jeden z kluczowych momentów w jego historii, znany jako „Upadek Wielkich”.

Fabuła
Do Klasztoru Kapłanów Ogni przylatują wszystkie gołębie pocztowe kapłana Andree. Żaden z nich nie ma ze sobą wiadomości. Arcykapłan Ogni Allemov XI postanawia wysłać do Ahomy w której Andree rezyduje świeżo zaprzysiężonego kapłana Miaara, żeby sprawdził co się stało.

Akcja gry rozpoczyna się gdy Miaar budzi się w gospodzie między wsią Męczna i miastem Ahoma, do którego podąża.

Świat gry
Sporej wielkości, otwarty świat „Upadku Wielkich”, podzielony jest na obszary wielkości okna gry. Dostępu do poszczególnych obszarów strzegą przeciwnicy. Pokonując ich uzyskujemy do stały dostęp do danego obszaru. Przejścia do innych obszarów w większości przypadków znajdują się ze wszystkich czterech stron. Możemy więc swobodnie poruszać się po świecie Upadku, odkrywając nowe miejsca, rośliny, przedmioty i przeciwników oraz oczywiście realizując misje główne i poboczne.

Cechy gry:

+ 6 do 10 godzin rozgrywki

+ otwarty świat

+ ponad 160 obszarów / fragmentów świata gry

+ ponad 250 różnorodnych przedmiotów

+ w tym 48 broni i 48 innych elementów ekwipunku

+ artefakty o niezwykłych właściwościach

+ 31 przepisów kulinarnych i alchemicznych

+ 9 schematów tworzenia przedmiotów

+ 16 różnorodnych zaklęć, które może opanować nasz bohater

+ bohater może się nauczyć m.in. skórowania zwierzyny i strzelania z łuku

+ 20 misji głównych i pobocznych

+ opcje szybkiej podróży

+ możliwość picia wody z rzeki i studni oraz napełniania wodą pustych fiolek

+ możliwość wędkowania

+ możliwość polowania na ptaki

+ nieznikające naczynia – po wypiciu mikstury otrzymujesz pustą fiolkę

+ prolog, który można opcjonalnie wyłączyć

+ podpowiedzi, które można opcjonalnie wyłączyć

i wiele, wiele więcej!

Screeny

[Obrazek: 16070152639_587bf59f3b_o.png]
[Obrazek: 16256289955_bf142f7001_o.png]
[Obrazek: 15634261834_efcc1190cf_o.png]
[Obrazek: 16070667869_09462f4220_o.png]
[Obrazek: 16230559466_37d35510ec_o.png]
[Obrazek: 15636781393_99fe4effe6_o.png]
[Obrazek: 16070335029_f88c1993c5_o.png]
Więcej na moim FlickRu – klik

Gra przeznaczona dla osób powyżej 16 roku życia!

Gra zawiera sporadyczne wulgaryzmy i poboczne wątki seksu, aczkolwiek pozbawione jakiejkolwiek wizualizacji, odgłosów czy wizerunku nagości. Na wszelki wypadek, piszę więc:

Gra przeznaczona dla osób powyżej 16 roku życia!

Link do ściągnięcia gry:
http://www.mediafire.com/download/dwjczwd4oqt52u6/Upadek_Wielkich.rar

Read Full Post »

W minionym roku wielokrotnie powtarzałem, że kończę ‚Upadek Wielkich’. Nic w tym dziwnego – wszak pracę zacząłem w czerwcu 2012. Po dwóch latach siedzenia nad jakimś projektem wypada mieć wrażenie, że się go kończy. No… chyba, że mówimy o modernizacji kolei, albo budowaniu jakiejś autostrady – wtedy naście miesięcy jest jak mrugniecie oka dla wykonawców.

W każdym razie… postanowiłem Wam dzisiaj uzmysłowić trzy rzeczy:

1. Jak blisko jestem ukończenia projektu.

2. Jakiej wielkości jest świat mojej gry

3. W jaki sposób zorganizowałem tworzenie lokalizacji.

Tak więc przedstawiam Wam mój dokument w Open Office w którym stworzyłem plan świata gry i który sukcesywnie uzupełniałem by nie zgubić się w tworzeniu takiej ilości terenu.

To arkusz numer 2 pokazujący czy dana lokacja jest gotowa, planowana czy w budowie. W arkuszu numer 1 (którego Wam nie pokażę :D) znajduje się identyczna pod względem kształtu mapka, w której zamieściłem informacje na temat ukształtowania terenu. Dzięki temu jednym kliknięciem mogę zobaczyć, czego nie zbudowałem i co ma się tam znajdować. Numery po bokach to lokalizacja geograficzna (względem środka mapy), którą są oznaczone wszystkie miejsca w grze. To kolejne ułatwienie, które pomaga mi się w tym wszystkim nie zgubić. Ten sposób organizacji nieuporządkowanej* pracy naprawdę działa! Bardzo jestem z tego dumny!

Jeśli zastanawia Was jakość zdjęcia – już spieszę z wyjaśnieniami. Jak nietrudno się domyśleć napisy na polach to notatki dotyczące tego co się w nich znajduje. Nie byłoby najlepszym pomysłem przeczytanie ich przed przejściem gry. ;)

Mam nadzieję, że lektura tego pierwszego (po 31 miesiącach pracy nad grą!) raportu z postępów, coś Wam dało. Albo chociaż uświadomiło to, dlaczego tworzenie tej gry tak długo mi zajmuje. Wszak powyższe zdjęcie to tylko mapa świata – a to zaledwie jedna z kilkudziesięciu rzeczy które trzeba było zrobić – choć chyba rzeczywiście, najbardziej pracochłonna.

I jeszcze może pytanko do Was: Czekacie na premierę „Upadku Wielkich”? Bo ja nie mogę się już doczekać…

*nieuporządkowanej, bo nie robiłem lokacji po kolei. Pół roku temu ten dokument wyglądał jak szwajcarski ser!

Read Full Post »

Wczoraj na stronie sklepu lego shop.lego.com był chaos. Owszem: było mnóstwo nowych produktów, dziesięć stron produktów przecenionych o 30% – sam skorzystałem z jednej z okazji, ale nie o tym teraz mówię.

Mówię o linkach prowadzących do nieistniejących stron. Gratisie który nie każdemu i nie zawsze dodawał się do zakupów i który potrafił nie być w koszyku, ale w podsumowaniu wysłanym na e-mail już tak. Zestawach które niby są, a jednak nie ma opcji ich zamówienia i wielkiej ilości zestawów z dopiskiem ‚zadzwoń, aby sprawdzić dostępność’ i ‚wysyłka w ciągu 30 dni’.

Dzisiaj jednak mamy szczyt szczytów. Po wejściu na stronę, zobaczyłem to:

Niezmiernie się cieszę, że skorzystałem z promocji w dniu wczorajszym, bo dzisiaj jak widać, mógłbym mieć z tym „małe” trudności. :/

Read Full Post »